Saturday 3 March 2012


VIDEO GAMES




In 2003 out the last game of the franchise Max Payne, a long time now and fans are no longer fed up with it in 2012 reaches the shelves Max Payne 3.

But is that the game was getting good?

According to the director of Remedy Entertainment the game is brilliant, but what matters the opinion of the development director of another company?


THE GAME:

Max Payne 3 continues the tale of former New York City detective, Max Payne. Still haunted by the memories of his traumatic past, Max begins a new life working private security protecting a wealthy industrialist and his family in Sao Paulo, Brazil. When gangs target the family under his protection, Max is forced to fight to save his clients and clear his name, in a bid to, once and for all, rid himself of the demons that have tortured him for far too long.

In addition to an expansive single-player campaign, Max Payne 3 introduce to the series a multiplayer experience. This online mode dynamically alters maps and mode progression for all players in a match. Along with traditional multiplayer modes, Max Payne 3 also includes a deep reward and leveling system, persistent clans and multiple strategic load-out options.

Max Payne 3 is a third-person shooter in which the player assumes the role of its titular character, Max Payne. Max Payne 3 will feature the over-the-shoulder zoom aiming and cover mechanics. However, these will just serve as garnish to the game's classic run-and-gun shooting.Max Payne 3 will also make return of bullet-time in action sequences, which the franchise is notable . In bullet time it will be possible to see every bullet make a hole in your foes.A "Last Man Standing" mechanic, which gives Max a reprieve from death for a small period if he has one painkiller on him. If the player is able to kill the enemy that delivered the wounding shot with bullets he'll recover enough energy to soldier on.

Max Payne 3 retains the shoot-dodge mechanic from the previous games. Max will also be able to stay grounded after a dive, which enables him to shoot 360 degrees around. Rockstar has blended physics and animation, so that when Max dives around, he does so appropriately according to his surroundings. Through advanced utilization of the Euphoria physics engine, shooting and killing enemies in Max Payne 3 will look noticeably more realistic than in any preceding Rockstar games as well.

New to the series are cinematic action movements, essentially interactive cut-scenes. Max must for example leap off a factory balcony, grab hold of a crane's hook and shoot at a crowd of thugs while swinging around in slo-mo. Should a thug get too close, Max can throw a few elbows and feet around to disarm and kill them in one crunching blow.


DEVELOPMENT:

However, it was postponed to 2010 alongside several other Take-Two Interactive franchises in order to "benefit from having more time to develop." In June 2010, the game was again postponed until December 21, 2011, was not present in the calendar year 2011 to 2012, and the game was pushed back again. Was still under development and not canceled or indefinitely discontinued when Rockstar released two new screenshots for game.Em September 8, 2011 Rockstar announced a release date of March 2012 for the game, with a debut trailer released on 14 September. In January 2012, Take-Two delayed the game for two months after the original release date of March to May 2012. The editor said the decision has been made to "ensure that Max Payne 3 offers the highest quality."The debut trailer was released on September 14, 2011. Responding to criticism about the decision to abandon the movie's theme of the previous games, the series writer, Sam Lake, responded by commenting that the game would "maintain its obscure origins and courageous" and that fans of the series would be "a surprise. " Remedy head Oskari Hakkinen praised Rockstar in the series, and said that Max Payne 3 looks "brilliant."Rockstar conducted a survey to ensure that the climate, culture, police, guns and all the elements of São Paulo, Brazil is as authentic as possible. The research team visited St. Paul several times and went to lengths to investigate the local gangs, police and special forces, including the choice of each group of equipment and firearms.In an interview with Gamasutra, in November 2011, Dan Houser of Rockstar Games, said that despite what the general public may think, Rockstar likes to "spend a little time" at the end of the project before deciding what to do below. "Basically we have the sense to get [Max Payne 3] for a while, but we have limited bandwidth and limited studios, games and more to do than we started. Then suddenly it was a good slot," said Houser explained why it took eight years to follow Max Payne 2. Moreover, contrary to what many people, we like to have a little time at the end of a game before starting a sequence, so we can wait for the excitement or disappointment and all the experience of shaking and really see what should we do in the next game.


 

EM PORTUGUÊS:


No ano de 2003 saia o último jogo da franquia Max Payne, muito tempo passou e os fãs já não se agüentam mais pois em 2012 chega às prateleiras Max Payne 3.

Mas será que o jogo estaria ficando bom?

De acordo com o diretor da Remedy Entertainment o jogo está brilhante, mas o que importa a opinião do diretor de desenvolvimento de outra empresa?
O JOGO:

 Max Payne 3 continua o conto do ex-New York City detective, Max Payne. Ainda assombrado pelas lembranças de seu passado traumático, Max começa uma nova vida de trabalho de segurança privada que protege um rico industrial e sua família em São Paulo, Brasil. Quando gangues alvo a família sob sua proteção, Max é forçado a lutar para salvar seus clientes e limpar seu nome, em uma tentativa de, uma vez por todas, livrar-se dos demónios que o torturaram por muito tempo.


Além de uma campanha single-player expansivo, Max Payne 3 para introduzir a série uma experiência multiplayer. Este modo online altera dinamicamente mapas e progressão modo para todos os jogadores em uma partida. Junto com modos multiplayer tradicionais, Max Payne 3 também inclui uma recompensa de profundidade e sistema de nivelamento, clãs persistentes e múltiplas opções estratégicas carregar-fora.

Max Payne 3 é um jogo de tiro em terceira pessoa no qual o jogador assume o papel de seu personagem principal, Max Payne. Max Payne 3 contará com o zoom over-the-shoulder com o objetivo e na mecânica de cobertura. No entanto, estes só vai servir como enfeite para o jogo clássico run-and-gun shooting.Max Payne 3 também fará retorno de bullet-time em seqüências de ação, que a franquia é notável. Em tempo de bala, será possível ver todas as balas fazer um furo em seu foes.A "Last Man Standing" mecânico, o que dá Max um alívio da morte por um pequeno período, se ele tem um analgésico nele. Se o jogador é capaz de matar o inimigo que proferiu a tiro ferindo com balas que ele vai recuperar a energia suficiente para soldado.

 Max Payne 3 mantém o mecânico de atirar esquivar dos jogos anteriores. Max também será capaz de permanecer no solo após um mergulho, o que lhe permite atirar em 360 graus ao redor. Rockstar tem física combinadas e animação, de modo que quando os mergulhos em torno de Max, ele é tão apropriadamente de acordo com o seu entorno. Através da utilização avançada do motor Euphoria física, atirando e matando os inimigos em Max Payne 3 ficará visivelmente mais realista do que em todos os jogos anteriores da Rockstar também.

 Novo para a série são os movimentos de ação cinematográficas, essencialmente interativas cut-scenes. Max, por exemplo, deve saltar de uma varanda de fábrica, agarrar um gancho do guindaste e atirar em uma multidão de bandidos, enquanto girando em slo-mo. Se um bandido chegar muito perto, Max pode jogar alguns poucos cotovelos e pés ao redor para desarmar e matá-los em um golpe de trituração.
DESENVOLVIMENTO:

No entanto, foi adiado para 2010 ao lado de várias outras Take-Two Interactive franquias, a fim de "beneficiar de ter mais tempo de desenvolvimento". Em junho de 2010, o jogo foi novamente adiado para o dia 21 Dezembro de 2011, não estava presente no ano civil de 2011-2012, e foi empurrado para trás jogo de novo. Ainda estava em desenvolvimento, e não cancelado ou indefinidamente interrompido quando Rockstar lançou dois novos screenshots para o game.Em 8 de  setembro de 2011 Rockstar anunciou uma data de lançamento de Março de 2012, para o jogo, com um trailer de estréia lançado em 14 de setembro. Em janeiro de 2012, a Take-Two adiou o jogo por dois meses a contar da data de lançamento original de Março a Maio de 2012. O editor disse que a decisão tem sido feito para "garantir que Max Payne 3 oferece a mais alta qualidade."
O trailer de estréia foi lançado em 14 de setembro de 2011. Respondendo a críticas sobre a decisão de abandonar o tema do filme dos jogos anteriores da série, o escritor da série, Sam Lake, respondeu comentando que o jogo iria "manter as suas origens obscuras e corajoso" e que os fãs da série seria "uma surpresa". Remedy chefe Oskari Hakkinen elogiou Rockstar na série, e disse que Max Payne 3 parece "brilhante".

Rockstar realizou uma pesquisa para garantir que o clima, cultura, polícia, as armas e todos os elementos de São Paulo, o Brasil é o mais autêntico possível. A equipe de pesquisa visitou São Paulo várias vezes e foi aos comprimentos que investigam as gangues locais, polícia e forças especiais, incluindo a escolha de cada grupo de equipamentos e armas de fogo.
Em entrevista ao Gamasutra, em novembro de 2011, Dan Houser da Rockstar Games, disse que apesar do que o público em geral possa pensar, a Rockstar gosta de "gastar um pouco de tempo" no final dos projetos antes de decidir o que fazer a seguir. "Basicamente nós temos sentido a começar [Max Payne 3] por um tempo, mas temos largura de banda limitada e estúdios limitado, e mais jogos para fazer do que nós começamos. Então, de repente era um slot de bom", disse Houser explicar por que levou oito anos para acompanhar Max Payne 2. Além disso, ao contrário do que muita gente, nós gostamos de ter um pouco de tempo no final de um jogo antes de iniciar uma sequência, assim que nós podemos esperar para a excitação ou decepção e tudo o mais da experiência de chacoalhar e realmente ver o que devemos fazer no próximo jogo.


 










By:Frodol















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